很多朋友对于火炬之光加点和火炬之光法师最强流派加点图不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、火炬之光3神枪手加点及装备选择攻略
火炬之光3神枪手怎么加点?作为游戏中人气很高的远程角色,许多玩家可能还不太清楚神枪手的玩法。下面就为大家分享神枪手的加点及装备选择,供各位玩家们参考。
神枪手加点及装备选择攻略
一、圣物选择
神枪手召唤流适合圣物为电极
电击爆发高带控杀死怪弹射电球有二次伤
二、火炬之光3射手圣物选择及加点推荐
《火炬之光3》射手圣物选择推荐:精准之眼、鹰眼和疾风之羽,加点策略则应根据个人游戏风格和需求进行灵活调整。
在《火炬之光3》中,射手作为远程物理输出职业,其圣物选择对于角色性能至关重要。精准之眼是射手的首选圣物,它能够有效提升射手的命中率和暴击率,从而增加输出伤害。特别是在面对移动速度快、难以命中的敌人时,精准之眼能够显著提高射手的战斗效率。
鹰眼是另一个值得考虑的圣物选择,它能够增加射手的视野范围和侦查能力。在复杂的游戏环境中,拥有更广阔的视野意味着能够更早地发现敌人,从而占据战斗先机。此外,鹰眼还能提高射手对隐身敌人的感知能力,使射手在面对潜行单位时也能保持高效的输出。
疾风之羽则可以提升射手的移动速度和闪避率,使射手在战斗中更加灵活,能够更好地躲避敌人的攻击。在面对高伤害、高机动性的敌人时,疾风之羽能够帮助射手保持安全距离,同时保持高效的输出。
至于加点策略,则应根据个人游戏风格和需求进行灵活调整。例如,如果玩家更偏向于持续稳定的输出,可以将更多的点数投入到提高攻击力和暴击率的属性上;如果玩家更偏向于快速移动和灵活作战,则可以将点数投入到提高移动速度和闪避率的属性上。此外,还可以根据游戏中的具体情况,如面对的敌人类型、关卡难度等,对加点策略进行实时调整,以达到最佳的战斗效果。
三、火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙
战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。第一系—— Masksman一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)五层:1.格挡闪避(不点)六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)第二系—— Rogue一层:1.针刺之弧(不点)二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)第三系—— Arbiter一层:1.闪电炸弹(不点)二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)猎人MM的打怪一般路线一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。说下spell技能的选用说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。攻击系Spell 1.Dervish——增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch——普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball——虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost——三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence——以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定防御系Spell 1.Elemental Overload——增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection——元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste——短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。蛊惑系Spell 1.Identify——必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal——无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)最后说说我的Spell学习情况在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!
四、火炬之光无限狂人天赋怎么加点
火炬之光无限疯狂天赋如何增加点?扮演疯狂角色的玩家在增加天赋时会非常纠结。如果你不知道如何添加一些好的玩家,你可以看看下面的策略。深空手机游戏网小编将向您推荐最强的疯狂天赋添加方案。详情请参阅以下策略。
火炬之光无限推荐狂人最强的天赋
大天赋选择思路:淘汰(28级前)-坚韧-火上浇油()-舍命(28个天赋点时指出,此时巨力只需10个天赋点出坚韧,剩下18个天赋点就舍命)-火上浇油(38个天赋点时可以指出)-磐石(46个天赋点时指出,取消前面的火上浇油)-聚能之击。
巨力:
大天赋:土地复垦前期淘汰,28级坚韧,火上浇油(主要是第一天赋,后面火上浇油,天赋点不够时可以取消)
猛袭者:
天赋:
28个天赋点出舍命,就不需要再管猛袭者了,首选点完督军
五、火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点
火炬之光2法师技能的选择和属性加点主要取决于玩家的游戏风格和所选择的法术种类。
在火炬之光2中,法师的技能大致可以分为三类:攻击技能、防御技能和辅助技能。攻击技能主要负责对敌人造成伤害,比如火焰球、冰冻射线等。防御技能则主要提升法师的生存能力,比如魔法护盾、元素抵抗等。辅助技能则可以提升法师的效率和队友的能力,比如快速施法、魔法增幅等。
对于属性加点,法师的主要属性是智力,它不仅提升法师的魔法伤害,也影响法师的魔法容量和回复速度。因此,大部分情况下,法师的主要加点应该放在智力上。另外,根据所选择的法术种类,也可以适当加一些其他的属性,比如选择火焰系法术的法师可以适当加一些敏捷来提升攻击速度。
具体的技能选择和属性加点应该根据玩家的游戏风格和需求来进行。比如,如果玩家喜欢高伤害的输出型法师,那么可以选择一些高伤害的攻击技能,属性加点主要放在智力和敏捷上。如果玩家喜欢更偏向防御的法师,那么可以选择一些防御技能,属性加点适当加一些体力和防御。
总的来说,火炬之光2法师的技能选择和属性加点是非常灵活的,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来进行调整。